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ヌシ [部分編集] Ver.8.00より野生異名は廃止されました。 【_のヌシ】【ヌシの特権】はそのままです。 ヌシの種類…森の、山の、花園の、館の、【_のヌシ】:野生異名付与/追加効果野生異名だけではなく【ヌシの特権】も追加されるのか?→ヌシ所有者が通常のエキスパンションと選択して付与できるもののようだ 無印からの変更点は深度3以上でなくても野生異名を保有している点 自分が持つヌシと同系統かつ自分よりも深い深度のヌシにとどめを刺すと下克上達成となり、倒したヌシと同深度のヌシとなる野生異名も変化しより強くなる 森のヌシなどは比較的簡単に下克上できるが、山のヌシなどはダンジョンの難度や総数からして難しいらしい 【天賦】、【金冠】との同時所有が可能ダンジョンの【ヌシ】は準伝説種扱いのため【伝説】との同時所有は不可 無印でヌシだったタマモからヌシ称号と野生異名がなくなっていた異世界であることが原因だと思われる [部分編集] 凡例 イッチ<増えたら追加するよ、ヌシ ヌシの種類:効果 【山のヌシ】:野生異名付与/「岩」技で受けるダメージを半減する 【海のヌシ】:野生異名付与/「水」技で受けるダメージを半減する 【島のヌシ】:野生異名付与/「水」技で受けるダメージを半減する 【森のヌシ】:野生異名付与/「草」技で受けるダメージを半減する 【高地のヌシ】:野生異名付与/「飛」技で受けるダメージを半減する 【園のヌシ】:野生異名付与/「ノ」技で受けるダメージを半減する 【洞窟のヌシ】:野生異名付与/「岩」「地」技で受けるダメージを半減する 【墓地のヌシ】:野生異名付与/「霊」技で受けるダメージを半減する 【遺跡のヌシ】:野生異名付与/「超」技で受けるダメージを半減する 【湖畔のヌシ】:野生異名付与/「水」「草」技で受けるダメージを半減する 【城のヌシ】:野生異名付与/相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する 【館のヌシ】:野生異名付与/自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する 【花園のヌシ】:野生異名付与/「草」「妖」技で受けるダメージを半減する 【ヤブレのヌシ】:野生異名付与/持ち物が「破壊」されない 【霊山のヌシ】:「岩」「悪」技で受けるダメージを「半減」する 旧【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復 旧【山のヌシ】:野生異名付与/体力ランク+1 旧【花園のヌシ】:野生異名付与/低確率で「変化技」を使用する 旧【館のヌシ】:野生異名付与/低確率で固有効果を失敗させる 【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる 手持ち:Ver8 [部分編集] 所有者 ヌシの種類:効果 【暴食竜】イビルジョー 【森のヌシ】:「草」技で受けるダメージを半減する SOF 【遺跡のヌシ】:「超」技で受けるダメージを半減する ”鏖殺”のスピアー 【森のヌシ】:「草」技で受けるダメージを半減する ライーサ 【霊山のヌシ】:「岩」「悪」技で受けるダメージを「半減」する + 手持ち、Ver7までの効果 手持ち:Ver7 [部分編集] 所有者 ヌシの種類 名称:効果 【暴食竜】イビルジョー 【森のヌシ・深度2】 【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃 【森のヌシ】:野生異名付与/「草」技で受けるダメージを半減する 旧【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復 SOF 【遺跡のヌシ・深度3以上】 【元素の魔神】:「タイプ一致技」の補正を強化する(*1.5→*2.3)/「効果今一つ」で受けるダメージを「半減」する 【遺跡のヌシ】:野生異名付与/「超」技で受けるダメージを半減する SOF【野生】 【遺跡のヌシ・深度3以上】 【灼熱魔神】:「炎」技の威力を強化する(*1.8)/「炎」技の追加効果を「7割」の確率で発動する 【遺跡のヌシ】:野生異名付与/「超」技で受けるダメージを半減する 手持ち:Ver6 [部分編集] 所有者 ヌシの種類 名称:効果 【暴食竜】イビルジョー 【森のヌシ・深度2】 【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃 【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復 【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる [部分編集] 手持ち、Ver5での効果 所有者 ヌシの種類 名称:効果 イビルジョー【野生】【暴食竜】イビルジョー 【森のヌシ・深度2】 【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃 【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復 【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる メガスピアー 【森のヌシ・深度4】 【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「等倍」に変化させ、その補正に+150%を得る 【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復 ライーサ 【山のヌシ・深度5】 【ワイルドハント】:瀕死時に【王者の贄】を発動させる/発動後タイプを「ダーク」に変更する 技 【王者の贄】:相手PTの瀕死の数分、「復活」時でのHPが上昇する/2体以下では発動しないL3体:1/4L4体:1/3L5体:1/2 【山のヌシ】:野生異名付与/体力ランク+1 【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる [部分編集] それ以外のトレーナー・ヌシ Ver6 所有者 ヌシの種類 名称:効果 幽香 【花園のヌシ】 【USC】:参加しているPTの変化技を使用できる/低確率で相手の「特性」を「よわき」に変更する 【花園のヌシ】:野生異名付与/低確率で「変化技」を使用する 【よわき】:HPが半分以下になると、こうげきととくこうが半分になる。 [部分編集] Ver7 所有者 ヌシの種類 名称:効果 金色疋殺地蔵 【館のヌシ】 【毒精霊の邪蟲】:全ての攻撃技に「5割」の確率で毒にするを追加/「毒技」の威力を強化する/*1.5 【館のヌシ】:野生異名付与/低確率で固有効果を失敗させる グランクワガーモン 【山のヌシ】 【深き御山の悪夢】:相手からの状態変化を受けない/「効果抜群」技を半減する 【山のヌシ】:野生異名付与/「岩」技で受けるダメージを半減する グレートニドキング 【ヤブレのヌシ】 【やぶれた王様】:【異界/やぶれたせかい】を展開する 【異界/やぶれたせかい】L「ヤブレのヌシ」は「変化技」を除く「優先度の変化」を無視できるL低確率で攻撃が「迷う/無効化」される/「ヤブレのヌシ」以外の「必中」効果が適用されないLバトル中1回、【ヤブレの奥義】をくりだす 【ヤブレの奥義】:「地面」/物理/威力200/命中率100/通常技/非接触 【ヤブレのヌシ】:野生異名付与/持ち物が「破壊」されない [部分編集] Ver8 所有者 ヌシの種類:効果 ジョジョブラギ 【洞窟のヌシ】:「岩」「地」技で受けるダメージを半減する 風見幽香 【花園のヌシ】:「草」「妖」技で受けるダメージを半減する
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体力ナイト 体力ナイトは対人向きのステです。 体力ナイトの長所 HPがあるので死ににくい 体力ナイトの利点はHPが高いために死ににくいということです。特に対人においてはいかに死なずに相手を倒せるかということが重要になってくるので、体力ナイトは対人に向いていると言えます。特に、攻城戦では複数のキャラから攻撃を食らうので、体力ナイトなどの死なないキャラはかなり重宝されます。 体力ナイトの短所 火力がない コンボダメージが低い やはり体力に振っているで、火力はなくなります。また、ナイトの最大の武器であるコンボも体力に振っていく限り強くなりません。コンボダメージ(コンボ成功時にこのダメの分だけ与ダメが増える)は コンボダメージ (力+敏捷+エナ)÷2 のため、体力に振っても威力が上がりません。なので、敵を倒すのが難しくなり、レベル上げも大変です。 体力ナイトの育て方 極体力ナイトを除いては火力と相談しながら、大体ハイオン止めで体力に振っていくのが良いでしょう。攻城戦でも、門や石造の破壊を担当する場合はそれなりの火力が必要となってきます。スイッチ役などの場合は極体力ナイトも良いかもしれません。ただ、それよりかはハイオンなどを装備して高LVまで上げてしまった方がHPも高くなるかもしれません。 エナ体力ナイト 攻城戦での活躍を目的とする場合、SLによるサポをするナイトが必要になってきます。そのために、死ににくく尚且つSLの効果が大きくなるようにエナと体力の両方を振っていくナイトがいます。どれくらいの割合で振るかは人それぞれかと思います。サポするにあたってはエナは高い方がいいですが、体力がないとそれだけ死にやすくもなります。エナに振るとマナやAGが切れにくくなりますので、その辺りも考慮に入れて振っていくと良いかもしれません。
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登録日:2012/02/09 Thu 14 33 35 更新日:2022/10/01 Sat 00 43 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MHF MHF-G MHF-Z アビオルグ アビルジョー アビ叫喚 イビルジョー亜種? モンスターハンター 獣竜種 獰竜 『モンスターハンターフロンティアZZ』旧称時代(*1)、フォワード.3にて新しく実装された獣竜種のモンスター。 見た目は、イビルジョーに似ているが背中や尻尾にステゴザウルスのようなブレードを持つのが特徴。 通称「獰竜」。 概要 MHF初の獣竜種。 獣竜種はMH3以降の作品の舞台でのみ生息が確認されていた種のはずだが、何故かMHFの世界でも発見されたため多くの人々が驚いたとか。 (※ただしかなり後のG8ではイビルジョーが、またG9.1でMHFでも火山にウラガンキンが登場したりしているが) これはまだまだ未開の地が大量に存在する事の証明だとか。 別名のとおり獰猛なモンスターで肉食恐竜のような見た目にどおり食欲旺盛。 捕食のために自分より大きなモンスターにも挑みかかったり、昼行性にもかかわらず夜間に捕食活動を行うことも多い。 更に非常に執念深いモンスターであり、一度獲物に目をつけると他の生き物には目もくれず死ぬまで攻撃し続ける極めて高い攻撃性を持つ。 主な生息地の密林地帯では緑色の体色は狩りの時には好都合な保護色となる。 口からは酸性の液体をだし獲物に致命傷を与えやすくするのに貢献している。 獣竜種にしては研究が比較的進んでおりギアオルグという原種に近い存在が判明している。 ギアオルグはかつて極海の生存競争で勝利し極海に残った獣竜種で、その生存競争で負けて食料を求めて新天地を目指した獣竜種が長い時間をかけてアビオルグに進化した。 アビオルグは草食恐竜であるステゴサウルスのような剣板も持ち合わせており、これを使って体温を調整することで温暖な地域から寒冷地まで幅広い環境に適応することができる。 氷属性が弱点だが先祖が極海のモンスターだった影響が強いようで、雪山程度の寒冷地なら普通に活動できる一方、極端に暑い砂漠や火山には適応することはできていない。 戦闘BGMが上位までと剛種以降で2種類に分かれているという、何気に優遇されたモンスターの1体。 どちらもかっこいい。 戦闘概要 耐性面の特徴としては、耐性値こそ高いが麻痺に弱い、 怒るたびにシフトチェンジがありどんどん強くなっていく。 剛種、特異個体、G級になるとメインシリーズで問題視された車庫入れや独自の歩行がオミットされ、獣竜種特有のぬるぬるした動きが消え去り大幅に戦いやすくなる。 剛種、G級は完全にルーチンを固定できるので古き良きモンハンで主流だったターン制の戦闘を楽しめる貴重な3ベース骨格の一体といえる。 全体的にアンノウンに近く大技を回避した後に大きな隙が出来るというFらしいモンスターであり、特異個体が実装された今となっては再評価されてきている。 他のFオリジナル獣竜のギアオルグとガスラバズラもアビオルグと同じく、車庫入れ少なめで隙大目と同じコンセプトで戦えるため不評は聞かれない。 以下攻撃パターン 正直いって、下位は大体イビルジョーの項目を見てもらえばいい。 アビオルグ特有の攻撃は ●下位 ブレス→爆発 左から右に射程の短いブレス→その後上を向いてブレスを爆発させる。 ●上位 棘飛ばし 尻尾を振り、アンノウンのような5WAYショットを行う 尻尾たたき付け ビターン。下位から行うビターンより発動が遅く威力も桁外れ 使用後は尻尾が地面に刺さり一定時間隙が生まれる ●剛種 二回踏んづけ ジョーさんの踏んづけを二回連続でコンパクトに出す耐震が無いとまず食らう。 突進 シフトチェンジするたびに早くなりトップだともう怒りティガなんて目じゃないぜ!よだれによって防御ダウン→死亡は定番 打ち上げ追い討ちブレスコンボ 半回転尻尾でハンターを特殊気絶状態にし次の回転尻尾で打ち上げ→メガフレア 剛種モンスター御用達の根性対策コンボ 後ろに周り込むAIがあるのかフトチェンジするたびにスピードがどえらい事になり、パーティー戦だと一瞬で消え去るような感じ。 攻撃力は剛種の中ではかなり低い方だが、よだれによる防御ダウンが厄介、長期戦になればなるほど不利になる。 ●G級 元々完成度の高いモンスターだからか追加技は一つのみ。 爆裂ブレス 既存のデンプシーに爆発するブレス追加の別バリエーション。デンプシーの前に一瞬溜めるモーションを見せる。 最大2回行う。 武具 武具は下位上位、剛種、G級の3つに分かれている。 上位までは武器防具両者とも部位破壊素材が集まれば難なく生産できる・・・が剛種になるとただの獰竜討伐の証だけでなく禁断の獰竜二頭討伐の証や飛竜種の宝玉6つが立ちふさがるため非常に面倒。 正直たまったものじゃない。 G9.1下の3月17日以降は防具の強化素材が全て該当ランクの鎧玉に変更された為、敷居は下がっている。 武器自体は強力だったがこれも当時手間がかかりすぎて、作る価値がないと一蹴されてしまった・・・。 G級版の武具はアビオルグの装備が全く使われなかった反動でどれも強力。 武器は空色ゲージがデフォルトでつき、防具は剛撃一閃痛撃が全体についてくる。 特に防具はG7以降の剛撃一閃剣神構成の布教に大きく貢献してくれた逸品である。 評価 ビジュアルの初公開時はまず、体色と生態がイビルジョーに驚くほどそっくりだったことが注目された。 戦闘時のモーションも上位までは尻尾を使う攻撃以外はイビルジョーの流用と、異様なまでの酷似っぷりである。 初のMH3系モンスター輸入という革命的な試みという面もありF民の間では話題を集めた。 が、実装されてみると下位上位までの戦闘モーションについてはただの使いまわしやらと、メインシリーズのイビルジョーを知っている人からすると新しさがなかったので概ね不評であった。 更に当時はハンター側の全体火力が低く、ハメ真っ盛りの時代。 ハメ対策がなかったのや独特なステップがそのままだったのも痛く、劣化イビルジョー(笑)と嘲笑されることになる。 この劣化イビルジョーという悪評は剛種が使う即死コンボによってある程度は見直す動きが増えてくるが、武器と防具が当時流行っていた秘伝防具と比べて圧倒的に弱かったのと生産に獰竜二頭討伐の証というストッパー素材が必要だった。 延命を露骨に表した姿勢とプレイヤーから大ブーイングを受け、後から出てきたタイクンザムザとクアルセプス同様三体まとめて狩る必要がないとされ、フォワード時代の不人気三人組という扱いを受ける。 アビオルグは犠牲になったのだ フォワード.2から続く秘伝時代の夜明け…その犠牲にな アビオルグが正当に評価されるようになったのは、G8の特異個体化とG級進出、 かつての比較元であったイビルジョーのMHFへの実装が大きい。 特異個体化では2連続での尻尾叩き付けが追加で振り向き様のウネウネ噛み付きの頻度が抑えられたことと、 下位上位でも厄介な歩行が突進からの尻尾叩き付けに差し替えられたのが大きな改善といえる。 そして本題になるのが、遷悠種イビルジョーのMHF実装。 魔改造されて多くのプレイヤーを苦戦させたジンオウガと異なり、イビルジョーは魔改造の類が一切存在せず、Fで一番嫌われている車庫入れを改善せずそのままもってきてしまったためMHFの環境にあっていないと苦言するプレイヤーが続出。 ジンオウガと対照的に初日から各地でクリア報告があがっていたのもあって、弱すぎて地味という印象をうけたかつてのアビオルグと同じ鉄を踏んでしまうことになった。 元々比較対象だったイビルジョーを、MHFの主流の環境に合わせて魔改造した存在としてアビオルグは相対的に人気が上昇。 G級武器と防具が優秀なのも追い風となりかつての不遇さは完全に払拭できたのである。 一方で 派手な技や即死コンボを豊富に備え、ターン制に基づいたアビオルグ 恐ろしい技はないがそれを補うため休みなしにガンガン攻めてくるイビルジョー 両者の方向性の違いは、MHFとメインシリーズの考え方やスタンスの違いをMHF界隈の間で嫌と言うほど大きく知らしめた。 そのため、イビルジョーの実装を契機に各地で「メインシリーズのモンスターの輸入はMHFに利益をもたらさないのでは?」と遷悠種の実装に反対を叫ぶ声が増えていったが、それはまた別の話。 追記・修正は落とし穴無しで倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アビ叫喚 -- 名無しさん (2014-01-12 14 15 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/howain/pages/102.html
光明の終焉 光明の終焉は、51ABYを描いた作品である。現在執筆中。 小説データ 原案:きぃ 執筆:きぃ、帝 時代:51ABY 主役:ダース・ファラエル、テル・ヴァース、カイン・バグウェル、ジェイセン・ソロ ストーリー 執筆中
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/683.html
基礎体力【きそたいりょく】 「コマンド実行時に体調が減りにくくなります(効果小)」 『4』で主人公が習得することが出来る運動特技の一つで、コマンド実行時に体調が減りにくくなる。 概要 必要経験値は10。 初回プレイではおそらく最初に覚えることになるであろう特技で、体調下降率が-20%。 後に覚えることになる精悍やタフガイはケガをしにくくなる効果が追加されるものの、体調下降率は基礎体力と同じである。 この3つ以外に体調下降率を抑える特技が他にないため、最初に覚える特技でありながら一番使い勝手がいいのがこの基礎体力である。 だからといって精悍やタフガイがいらないということはなく、 精悍がなければ上位特技の火消しの匠を習得することができず、タフガイを習得していなければ勲章の「特技の達人」をゲットできない原因にもなる。 つまり、上位特技習得や勲章ゲットの要因(の1つ)となるのがこの「基礎体力」と言っても過言ではないだろう。 ちなみにこの特技の天敵と言えるのが、課外活動特技の節約上手+アイテムのオリジナルブレンド紅茶(とみかんの缶詰、ヨーグルトきのこ)だと思われる。 オリジナルブレンド紅茶は飲むと体調が10ポイント増える5リッチのアイテムだが、「節約上手」を実践していれば5リッチが3リッチになる。 毎月もらえるお小遣い20リッチを全て紅茶につぎ込んだ場合、3リッチだと60ポイントも増える。 『4』ではお小遣いの使い道がほぼアイテム購入しかないため(あとはとある進路になるのに必要なことぐらい)、紅茶を限度額まで購入を毎月繰り返せば体調も結構な数値になり、その結果、この特技の存在意義がほとんどなくなってしまうと言ってもいいだろう。 「基礎体力」と「節約上手」の両方を実践すればいいかもしれないが、主人公が実践できる特技の数は全部で6つで、 しかも他に必要な特技はたくさんあるため、そのためにはどっちかを切り捨てるしかない(終盤はどちらもいらないかもしれないが)。 ただし3人クリアまではオリジナルブレンド紅茶が登場しておらず、 体調回復アイテムは値段が10リッチの割に体調は5ポイント回復と効果が低い栄養ドリンクしかないので、3人クリアまではほぼ必須と言ってもいいぐらいである。 なお、皐月優が登場している場合、彼女のマイナス特技で「基礎体力」を外されかねないので、万が一の事態に備えて「心の開錠術」も実践しておこう。 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/ducatinet/pages/27.html
ドゥカティネット終焉 2009年11月 ドゥカティネットのサイトが表示されなくなり、プロバイダーのプレースホルダーが表示されるようになりました。 管理人 imoimo さんの公私とも多忙を極め、体調を崩されていて、入金ができなかったのが直接の原因だそうですが、入金して復活しても、 imoimo さんの目指していた姿ではすでになくなってしまっている、当時のドゥカティネットにお金を払うことに意義があるのだろうか、と大変葛藤されたようです。 そのため、ドゥカティネットは2009年11月をもって終焉を迎えました。 現在、ドゥカティネットが表示されなくなっていますので、副管理人だったKirishimaがドゥカティネットがなくなったあとのフォローのために ドゥカティネット臨時掲示板 を設置しています。
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/1202.html
Cross overより登場。 とはいえ設定は大分オリジナル寄りである。 原作での出演が限られていたから仕方ないね。 原作では性別不明だったが今作においては女性である。 永遠の魔神の一部を埋め込まれたことでペスティレンスが変化した存在。 黄金の光から生まれた第二の魔神であり、しっかり時間をかけて変質させたため創世の魔神とは違い完全に肉体を乗っ取っている。 肉体が完全に変化しているため、すでにペスティレンスの人格は一切残っていない。 その能力も触れたものを急速に劣化させ終焉をもたらすというものに変わっており、ペスティレンスの能力の行使はおそらくできないものと考えられる。 能力なしでも圧倒的な力を持ち、一時はdatの世界を危機に陥れた。 終焉の翼が手に入った段階で気付いた人も多かろうが、主人公の正体である。 彼女が正体を取り戻すほど破天荒になっていくのもこれによるものだと思われる。 当然ながら危険な存在のためギコラルドにマークされている。 ただし他のdatの世界の住人がどこまで彼女のことを知っているかは不明。 永遠の魔神にとっては最も完成度の高い娘ともいえる存在である。 そのため彼女を贔屓している節があるが、表立っては動けないためキーや金の小人をよく支援に向かわせている。 「ようこそ、終焉へ…。」 辺境の森においてはボスとして登場。 光闇無と敏捷半減よろめき以外の状態異常を無効化し、ほぼ全ての属性と敏捷半減よろめきに高い耐性を持つ。 唯一の弱点は神殺しによる攻撃であるが、全能力が600と高く主人公と同じ技を使ってくるので苦戦は必至。 おまけに8ターン目に全体に固定500ダメージの運命の終焉、10ターン目に闇属性の停止効果付き超火力攻撃の時代の終焉を使ってくるためまともに食らえば全滅は免れない。 一応よろめきが低確率とはいえ効くので、そこを活用するのがいいだろう。 後9ターン目までの奇数ターンは全て様子を見るだけなのでそこで回復を行おう。 というか負けても話は進むのですっぱり諦めた方がいい。 倒すと一発でレベル最大になる量の経験値と壊れた天使像を落とす。 とはいえこいつで経験値稼ぎは不可能だ諦めろ。 こいつとの戦闘ではギコルトの攻撃が200、エグゼの攻撃と防御が200に敏捷と最大HPが100減少した状態にもなっているのでなおのこと難易度が高いのでなおさら。 HPは3800だが、前述の耐性ゆえ体感よりも耐久は堅い。 戦闘前も戦闘後も無双の能力を発揮するが、実際はただの幻覚である。 本人と戦う時が来るのかどうか……それは誰にも分らない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★4の【飛甲虫たちの饗宴】でサブ目標のオルタロス8匹の為に、エリア6に居た3匹を狩ってから一匹も見つけられなかった。制限時間一杯ギリギリまで探したつもりなんだが… よく居るエリア2にはブナハブラとジャギィしか居らんかったしなぁ -- (名無しさん) 2013-09-26 20 46 52 ↑と同じ症状になったことあります。 大型が寝るエリアで3匹と、魚が釣れるエリアの3匹の合計6匹のオルタロスを狩った時点で、ブナハの残りが10匹ですって出て、それ以降はどこにもオルタロスが出現しなくなりました。 一旦クエをクリアして今度は先にサブを片付けようと、大型が寝るエリアで3匹狩って一度エリアチェンジして入り直したらまた3匹いたので、これで合計6匹。 魚がいるエリアで3匹いたのでサブ達成できました。 もしかしたら先にブナハを残り10匹にしたらオルタロスが復活しなくなるのかと思いましたが、自分の勘違いかもと検証はしていません -- (名無しさん) 2013-09-27 02 58 02 遺跡平原の採取ツアーにてイビルジョー出現しました。 -- (名無しさん) 2013-09-27 17 08 36 HR50でティガレックス希少種のクエストでました。 -- (名無しさん) 2013-09-27 21 55 23 「陸の女王、捕獲作戦!」のサブで紅玉確認 -- (名無しさん) 2013-09-28 02 32 54 ☆5のクエスト「轟龍ティガレックス」、「地底洞窟に降り立つ赤い影」と「大地に響く狩猟曲」を成功しても追加されませんでした。ランダム? -- (名無しさん) 2013-09-30 23 41 43 ☆5跳梁 基本報酬に玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-01 00 54 09 集会所☆5「高難度:空を覆う不穏な翼」ですが、同じく☆5「燃え上がる双炎」クリアで追加かもしれないです。クリアしていない状態で何回もまわしましたが出ませんでした。 -- (名無しさん) 2013-10-01 11 12 35 ★4の【飛甲虫たちの饗宴】はブナハプラを8匹以上倒すと、モンスターの出現パターンが変わるらしく、その時点でサブクエクリアできなくなる模様。ブナハ8匹倒したあとはマップ9に行ってクエクリアするのが楽です。 -- (名無しさん) 2013-10-01 16 01 49 「藍より蒼き、空の王者」基本、サブ両方で紅玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-01 17 22 59 ↑☆6集会所です。 -- (名無しさん) 2013-10-01 18 28 45 ☆5 最も危険な運び依頼 の部位破壊報酬で紅玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-01 20 17 32 「女王達よ、拝顔の賜り」と「王者達よ、拝謁の至福 」はミラボレアス撃退でも出現しました。 -- (名無しさん) 2013-10-02 13 34 01 HR40でダレン・モーランのクエ「高難度:豪遊の証明」確認しました。 自分は未クリアですがクリアすると交換素材が増えるようです。 -- (名無しさん) 2013-10-02 18 47 09 ★4の緊急ってどれですか? -- (名無しさん) 2013-10-02 21 45 18 ↑レイア亜種 -- (名無しさん) 2013-10-03 00 00 23 ☆4地底洞窟の採取ツアーで乱入モンスターとしてイビルジョーを確認しました -- (名無しさん) 2013-10-03 01 02 49 ☆5「燃え上がる双炎」クリアで☆5「高難度:空を覆う不吉な翼」出現しました。 -- (名無しさん) 2013-10-03 03 21 58 ↑↑↑多分それは★5の緊急だと思ってる気がする。 -- (名無しさん) 2013-10-03 21 27 25 リオレイア希少種とリオレウス希少種が出ないんだけど -- (名無しさん) 2013-10-03 23 26 38 ↑恐らく、飛龍種の狩猟数50以上で出現と思われる。自分はそうだった -- (名無しさん) 2013-10-04 00 11 11 最後の緊急だったダラ・アマデュラの「高難度:千の剣」が無くない? -- (名無しさん) 2013-10-04 04 01 35 ☆7『狩人は天晴れの夢を見る』のクシャルダオラは錆びたクシャルダオラです。以前と同じなら属性耐性なども違うので一応記載しておいた方が良いかと思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-04 13 29 25 防具報告のところで、ミラバルカン防具の報告があったようだけど、ミラバルカンの登場するクエストはまだ確認されてない? -- (名無しさん) 2013-10-05 01 03 13 ↑↑は誤情報。天晴はただの強化個体クシャルダオラ、クリアでナズチ防具が交換に解禁されます -- (名無しさん) 2013-10-05 08 15 00 「轟竜ティガレックス」は「大地に響く狩猟曲」のみクリアで出ました -- (名無しさん) 2013-10-06 20 54 22 ☆7「太陽と月が交わる刻」は金銀それぞれのクエストクリアで出現でしょう。 -- (名無しさん) 2013-10-06 23 52 32 ☆5陸の女王、捕獲作戦!にて飢餓ジョー確認 -- (名無しさん) 2013-10-08 21 41 38 ★7のイビルジョーのクエスト名が貧食の恐王になってます。正しくは貪食の恐王です -- (名無しさん) 2013-10-10 14 54 57 ★4の「桃色大将ババコンガ」なんですが、「自己主張の激しい者達」をクリアだけでは出ませんでした。 「牙獣の品格」も関係してるかと思います。 -- (名無しさん) 2013-10-10 22 45 09 酒の食材レベルが上がるという「高難度:天と地の領域」はどこに? -- (名無しさん) 2013-10-10 22 56 13 「桃色大将ババコンガ」ですが「自己主張の激しい者達」未クリアで出ています。「牙獣の品格」はクリアしています -- (名無しさん) 2013-10-11 10 19 34 ↑↑★6「藍より蒼き、空の王者」をクリアしたら★6に出てきました。 …wikiには未編集みたいですね。 追加できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-11 10 39 52 ↑の方で夫婦の希少種出すのに飛龍種50以上って意見があるけど、出てるっていう友達のギルカ確認して合計しても34しか無いんだよね。出てるそいつと出てない俺の違いがむしろ旅団でシャガルまでやってるかやっていかなんだよなこれが。 -- (名無しさん) 2013-10-11 22 56 52 ミラバル防具って素材交換で作れるやつ? -- (名無しさん) 2013-10-12 00 52 13 ↑交換すら無いけど -- (名無しさん) 2013-10-12 01 12 58 高難度:女王達よ、拝顔の賜りと高難度:王者達よ、拝謁の至福は ミラボレアス討伐では無く撃退のみでも出現しました。 -- (名無しさん) 2013-10-12 17 39 00 高難度:千古不易を謳う王クリアで素材交換 アルバの素材追加 -- (名無しさん) 2013-10-13 06 40 35 今回も希少種条件あるみたいやねHR7になっても出てない人いるみたい -- (名無しさん) 2013-10-13 23 00 58 ☆6「高難度:リオレウス亜種の捕獲」にて、飢餓ジョーの乱入を確認しました -- (名無しさん) 2013-10-13 23 38 50 「太陽と月が交わる刻」の出現条件 「白銀の火輪」と「黄金の月輪」が出現していない状態で他の人が貼った左記の2クエをクリアし その後集会所★3「空と陸の火竜を狩れ」をクリアで出現 他にレウス・レイア関連で出現前にクリアしていたのは上記以外で 集会所:★2「女王、降臨す」★3「空の王者を捕まえてたてまつれ!」「空の王者・リオレウス」 ★5「リオレイア亜種、現る」「大地に響く狩猟曲」「陸の女王、捕獲作戦!」「燃え上がる双炎」 ★6「藍より蒼き、空の王者」 -- (名無しさん) 2013-10-14 06 32 24 ☆7「高難度:豪勇の証明」が載ってないですね -- (名無しさん) 2013-10-14 12 13 54 ☆6「藍より蒼き、空の王者」の乱入でイビルジョー(通常)、アルセルタスを確認. -- (名無しさん) 2013-10-15 07 57 16 ☆7白銀の火輪サブターゲット報酬で尻尾確認 -- (名無しさん) 2013-10-15 08 54 10 ☆5地底火山の採集ツアー 怒り食らうイビルジョー、および通常イビルジョーの同時乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-10-16 05 13 28 HR80で出現の「高難度:怒濤の金獅子狩猟」は「高難度:怒髪の金獅子狩猟」じゃないですか?訂正できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-17 01 00 18 ☆5氷海の採取ツアー、乱入モンスターウルクススがウルルクスになってる -- (名無しさん) 2013-10-17 06 03 54 「高難度:女王達よ、拝顔の賜り」と「高難度:王者達よ、拝謁の至福」はミラボレアス撃退でも出ます 「伝説の黒龍」クリアで出現かと -- (名無しさん) 2013-10-18 13 57 30 ☆7ジョー単体 ×貧食 → ○貪食 編集お願いします -- (名無しさん) 2013-10-19 00 40 10 「リオレイア亜種、現る」でイビルジョーの乱入を確認いたしました。 -- (名無しさん) 2013-10-20 04 34 52 ☆7「千の剣」の基本報酬に天剣の龍玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-21 04 18 31 氷海の素材ツアーで、飢餓ジョーの乱入を確認しました -- (名無しさん) 2013-10-21 17 00 03 高難度:粉骨砕竜、捕獲用意!で怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-10-21 18 43 51 ↑編集してみたけど反映されないんでどなたかお願いいたします。。 -- (名無しさん) 2013-10-21 18 46 34 ☆6高難度:原生林に轟く怒号で上位探索にティがレックスが出現 -- (名無しさん) 2013-10-27 21 57 04 ☆7「高難度:豪勇の証明」クリアで浮岳龍素材が交換可能になります -- (名無しさん) 2013-10-27 23 01 40 高難度:女王達よ、拝顔の賜りと高難度:王者達よ、拝謁の至福は、 正確にはミラボレアスの討伐または『撃退』で出現します。 -- (名無しさん) 2013-10-28 03 51 17 ↑☆7「伝説の黒龍」クリアで出現とかのほうが適当 -- (名無しさん) 2013-10-29 05 10 07 ☆5「リオレイア亜種、現る」サブクエ達成で雌火竜の紅玉*1を確認 -- (名無しさん) 2013-10-29 20 21 22 怒涛に挑む無謀の極みで激昂したラージャン出てきました -- (名無しさん) 2013-10-30 21 25 17 ☆5緊急「リオレイア亜種、現る」で、ゲリョスの乱入を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-03 05 52 32 地底洞窟の採取ツアーで怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認しました 地底火山の生ける鎧で怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-11-05 18 20 34 氷海の素材ツアーで怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-06 09 28 39 跳梁し意思を用いず悪成さばサブクエ報酬で黒蝕竜の闇玉確認しました -- (名無しさん) 2013-11-06 12 42 54 ☆7高難度:怒髪に挑む無謀の極み 基本報酬で金獅子の尖角 金獅子の闘魂を確認 -- (名無しさん) 2013-11-09 00 36 18 天空山の素材ツアーで怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-11-10 22 11 29 金銀、大型199体、おそらくダレンモーラン撃退1を含め200で出現を確認 -- (名無しさん) 2013-11-12 20 49 24 金銀は、アルセル・ゲネル・スキュラの虫系、ダレン・シャガルの古龍系、ドス◯◯、 ウルクを除いた大型モンスターを計100体討伐で出現確認。HR7、村クエは古龍手前、 集会所★3空と陸の火竜を狩れ!クリア済み。長々とごめんなさい。 -- (名無しさん) 2013-11-13 10 59 02 「高難度:恐怖と暴動の2頭狩り」は防具なしでの狩猟ですが、どうやら攻撃力はかなり下がっているようです。 護符爪と忍耐の種で防御をあげて狩ったのですが、ダメージは通常のイビルジョークエで防御450程度で食らうダメージと同じくらいでした。 わざわざガンナー武器を作らずとも、危なくなったら戻り玉を使いつつの狩り方で大丈夫かと、闘技場の柵は当然のように使用不可でした。 あと基本報酬で恐暴竜の唾液が出ました。他のイビルジョークエより出やすい感はありました。 -- (バンギスX) 2013-11-14 15 38 20 原生林にてイビルジョー、飢餓イビルジョーの乱入確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-19 14 49 38 「高難度:千古不易を謳う王」の制限時間は50分です。 クエ表には35分と書かれていますが、違います。 -- (名無しさん) 2013-11-19 15 13 23 ☆5緊急「リオレイア亜種、現る」でイビルジョー(通常状態)乱入確認。 -- (名無しさん) 2013-11-25 00 34 25 ☆6緊急「黒き鎧・グラビモス亜種!」で怒り喰らうイビルジョー確認 -- (名無しさん) 2013-11-26 08 38 33 黄金の月輪のサブターゲット報酬で雌火竜の紅玉確認 -- (名無しさん) 2013-12-01 09 35 54 ★6 高難度:黒き竜たちの挟撃ですが、”上位★6「獄狼竜」または上位★6「黒虎咆哮」クリアで発生”とありますが「獄狼竜」のみでは出現しないようです。 -- (名無しさん) 2013-12-02 22 12 53 「黒虎咆哮」のみクリアでは出現しました。 「獄狼竜」は関係ないのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2013-12-03 00 26 05 ★6 藍より蒼き、空の王者 でアルセルタスの乱入を確認 ★6でのグラビモス亜種クエストでは ドスゲネポスの乱入を確認しています。 -- (名無しさん) 2013-12-03 11 48 18 爆破、時々ブラキディオスで怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認。陸の女王捕獲作戦でグラビモス(通常種)の乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-12-05 13 18 37 かくもときめく黄金魚は村を進めないと出現しません -- (名無しさん) 2013-12-06 08 16 48 ☆5 跳梁し意思を用いず悪成さば の捕獲報酬で闇玉が出やすいことを確認しました。 -- (名無しさん) 2013-12-06 19 02 55 ★5紫色の毒怪鳥にてイビルジョー確認 -- (名無しさん) 2013-12-08 17 53 37 上位★5「氷海の採集ツアー」で『怒り食らうイビルジョー』と通常個体の『イビルジョー』の 2体の同時乱入を確認。 -- (名無しさん) 2013-12-09 09 54 10 ★7千の剣 のサブターゲット報酬で天剣の龍玉確認しました -- (名無しさん) 2013-12-17 20 15 12 ラージャン2頭のクエがミラ素材になっとる -- (名無しさん) 2013-12-18 17 43 19 ☆6緊急「黒き鎧、グラビモス亜種!」にてイビルジョー(通常状態)の乱入を確認。 -- (名無しさん) 2013-12-18 23 24 08 豪勇の証明 基本報酬 金のたまご 1個 確認 -- (名無しさん) 2013-12-20 12 32 04 ★4「かくもときめく黄金魚」に出現条件が存在するようです。当方★4を埋めたと思ったら銀クリアでこれのみ出現していませんでした。 -- (名無しさん) 2013-12-26 00 28 50 「地底洞窟に降り立つ赤い影」にてイビルジョーの乱入確認 -- (名無しさん) 2013-12-26 22 30 28 ★7千の剣のはぎ取りで天剣の龍玉確認。 -- (名無しさん) 2013-12-29 17 32 48 白銀の火輪と黄金の月輪が出現したとき○竜種の狩猟数が合計100だった -- (名無しさん) 2013-12-30 11 38 36 高難度:怒髪の金獅子狩猟の備考欄、「部位破壊報酬は一体分のみ」は誤りです。 同種二体クエの同部位の破壊報酬の二枠目(以降)は一定確率で入手と言うMH3Gの仕様と同じと思われます。 -- (名無しさん) 2014-01-15 15 54 30 ☆6「獄狼竜」でウルクススとイビルジョー(通常個体)の乱入を確認。 -- (名無しさん) 2014-01-31 15 12 37 ★5「リオレイア亜種、現る」でイビルジョー(通常)の乱入を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-01 20 44 37 ★5「地底火山の生ける鎧」でイビルジョー(通常)の乱入を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-19 11 12 53 イビルジョー飢餓はリオレイア亜種、現る以外の狩猟クエストで乱入を確認しました -- (名無しさん) 2014-02-23 00 23 58 破天大轟のサブターゲット報酬で、脈動する爆心を確認しました -- (名無しさん) 2014-04-13 17 41 51 ★5「最も危険な運び依頼」サブターゲット報酬で火竜の紅玉を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-05-08 23 06 50 星5緊急レイア亜種のサブタゲで紅玉確認しました -- (名無しさん) 2014-08-22 06 28 11
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パック:終焉の轟き モンスター 暗黒のマンティコア SR 混沌帝龍 -終焉の使者- UR 賢者ケイローン 混沌の黒魔術師 UR 同族感染ウィルス SR 不幸を告げる黒猫 魔導サイエンティスト UR 天界王シナト SR 魔法 カオス・エンド カオス・グリード 記憶抹消 奇跡の方舟 グリフォンの羽根帚 原初の種 サウザンドエナジー サルベージ 地砕き 弱肉一色 深淵の指名者 大地讃頌 魂喰らいの魔刀 超進化薬 デルタ・アタッカー 天空の聖域 トライアングルパワー 奈落との契約 ハンマーシュート R 光と闇の洗礼 ヘル・テンペスト R 魔の試着部屋 闇の量産工場 リバースソウル 罠 アーマーブレイク 悪夢の迷宮 異次元からの帰還 SR キャトルミューティレーション 強制脱出装置 玉砕指令 ゴブリンのやりくり上手 R 裁きの光 砂漠の光 人海戦術 ソーラーレイ 挑発 DNA移植手術 忍法 変化の術 光の護封壁 光の召集 本陣強襲 魔のデッキ破壊ウイルス R ミクロ光線 ラストバトル! R レア度別 UR 混沌帝龍 -終焉の使者- 混沌の黒魔術師 魔導サイエンティスト SR 同属感染ウィルス 暗黒のマンティコア 天界王シナト 異次元からの帰還 R ハンマーシュート ヘル・テンペスト ゴブリンのやりくり上手 魔のデッキ破壊ウイルス ラストバトル!
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体力アップ 分類 バフ コスト 2 レアリティ コモン 効果 最大体力が増加 詳細 レベルアップで増加量が強化【最大Lv:+43 HP】 相性の良いカード タイタン タイタンのダメージ軽減効果と体力増加が相性◎ 対策カード ヴァンパイアバレット 敵の体力が多いほど吸収できる体力が多くなる カード一覧に戻る